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GTA 6, il grande reveal: Rockstar mostra quasi 30 minuti di gameplay e alza ancora l’asticella

GTA 6, il grande reveal: Rockstar mostra quasi 30 minuti di gameplay e alza ancora l’asticella


Dalla coppia Jason e Lucia a un sistema di polizia più evoluto, passando per rapine, social network, attività secondarie e un mondo aperto ancora più dinamico: l’Extended Look di GTA 6 conferma che Rockstar punta a trasformare Vice City nel nuovo punto di riferimento per gli open world.


L’operazione è stata tutt’altro che convenzionale: il 27 agosto il filmato Grand Theft Auto VI: An Extended Look è arrivato su Netflix, con un’esclusiva temporanea, prima di essere pubblicato anche sui canali ufficiali di Rockstar. Il risultato è un lungo assaggio di gameplay che, pur mantenendo una forte componente cinematografica, permette per la prima volta di capire davvero come funzionerà il nuovo capitolo della serie.

E la sensazione, dopo aver visto il filmato, è abbastanza netta: GTA 6 non sembra voler essere semplicemente un GTA V più grande e più bello. Rockstar sta provando a rendere il mondo di gioco molto più reattivo, credibile e imprevedibile.


Jason e Lucia sono il cuore dell’esperienza

Jason Duval e Lucia Caminos non sono semplicemente due personaggi selezionabili, ma una coppia attorno alla quale Rockstar ha costruito buona parte della struttura narrativa e del gameplay.

L’Extended Look mostra diversi momenti in cui i due collaborano durante rapine, sparatorie e fughe dalla polizia. In alcune situazioni possono muoversi insieme, mentre in altre vengono separati e il giocatore può passare da un personaggio all’altro per affrontare contemporaneamente situazioni differenti.

È una soluzione che ricorda il sistema dei protagonisti multipli di GTA V, ma con una differenza importante: la relazione tra Jason e Lucia sembra essere molto più centrale nell’esperienza di gioco.

Rockstar ha inoltre spiegato che i due possono essere utilizzati insieme oppure separatamente. Il giocatore può quindi decidere di esplorare il mondo con entrambi o lasciare temporaneamente uno dei due per dedicarsi alle proprie attività. Secondo le anticipazioni raccolte da IGN, la relazione tra Jason e Lucia non sarebbe nemmeno necessariamente obbligata a seguire un’unica direzione romantica: il gioco lascia spazio al rapporto tra i due.

Leonida è il vero protagonista

L’ambientazione prende chiaramente ispirazione dalla Florida contemporanea, con Vice City al centro e un’enorme varietà di ambienti che vanno dalle zone urbane alle aree rurali, passando per coste, paludi e isole.

La scala è impressionante. Secondo quanto riferito da Rockstar al New York Times, la mappa sarebbe circa tre volte più grande dell’area giocabile di Red Dead Redemption 2. Nello stesso materiale, una sessione di prova del gioco avrebbe richiesto circa 80 ore considerando storia principale e contenuti opzionali.

La polizia diventa molto più intelligente

Uno degli aspetti più interessanti riguarda il sistema di ricercato. Torna ufficialmente anche il sistema a sei stelle, ma questa volta le forze dell’ordine sembrano avere una memoria decisamente più efficace.

La polizia potrà riconoscere l’aspetto del protagonista e, di conseguenza, cambiare abiti potrebbe diventare una strategia fondamentale per far perdere le proprie tracce.

In altre parole, non tutte le macchine saranno più semplicemente un “premi triangolo e parti”.

Il mondo reagisce alle azioni del giocatore

Un esempio riguarda proprio l’aspetto dei protagonisti. Se Jason o Lucia rimangono per molto tempo in fuga dalla polizia, il loro aspetto può cambiare. Dopo diversi giorni passati a nascondersi, i personaggi possono apparire fisicamente diversi e meno curati.

GTA 6 sembra voler simulare maggiormente la vita dei personaggi invece di trattare il mondo come un semplice scenario nel quale completare missioni.

Non ci saranno soltanto sparatorie e automobili

Il nuovo filmato conferma anche una quantità enorme di attività secondarie. Tra quelle intraviste ci sono:

  • guida di imbarcazioni;
  • immersioni subacquee;
  • basket;
  • gare automobilistiche;
  • paracadutismo;
  • esplorazione;
  • attività legate alla vita quotidiana dei protagonisti;
  • nuove forme di rapina;
  • interazioni con gli abitanti di Leonida.

La grafica è impressionante, ma Rockstar punta soprattutto alla densità

Naturalmente uno dei primi elementi che saltano all’occhio è la grafica. Vice City appare estremamente dettagliata: locali, strade, interni, veicoli e ambientazioni sono caratterizzati da una quantità di elementi mai vista prima nella serie.

Gli ambienti sembrano costruiti per essere vissuti, con una grande quantità di persone, oggetti e attività contemporaneamente presenti.

Il vero salto generazionale potrebbe essere questo

Dopo il lungo Extended Look, parlare semplicemente di “grafica migliore” sarebbe riduttivo. GTA 6 sembra voler fare un passo avanti soprattutto sul piano della simulazione.

Polizia che ricorda l’aspetto del giocatore, automobili più difficili da rubare, personaggi che cambiano fisicamente, social network integrati nell’universo narrativo, protagonisti capaci di collaborare o separarsi, attività secondarie più numerose e un mondo progettato per reagire maggiormente alle azioni del giocatore.

Rockstar vuole creare un mondo aperto nel quale non sia sempre evidente dove finisca la missione e dove inizi la semplice vita del personaggio.

Dopo l’Extended Look, una cosa è ormai evidente: l’attesa per GTA 6 non riguarda più soltanto il prossimo Grand Theft Auto. Riguarda il prossimo grande salto degli open world.

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