Il trailer di GTA 6 si apre con un suggestivo tramonto che colora d’arancio un penitenziario, dando il via alle vicende di Lucia, presumibilmente la protagonista del gioco. La trama inizia con una domanda retorica sulla presenza di Lucia nel penitenziario.
Presentazione di Lucia
Lucia, la presunta protagonista, è introdotta come detenuta con uno sguardo sconsolato. Risponde ironicamente alla donna di fronte a lei, suggerendo una connessione tra loro. Successivamente, vengono mostrati momenti della sua vita criminale, con fughe e rapine insieme a un uomo senza nome, forse indicando l’inizio di una relazione.
Fiducia e Intrighi
Il trailer si conclude con Lucia e il complice concedendosi reciprocamente la fiducia. Sorge la domanda se le scene nel penitenziario precedano quelle delle attività criminali, suggerendo la possibilità di conseguenze legate a una fiducia mal riposta.
Potenziali Sviluppi della Trama
Si discute della possibilità che il complice senza nome diventi un protagonista giocabile, suggerendo una trama alla “Bonnie & Clyde”. Si menzionano elementi tipici della serie GTA, come il sottobosco criminale, le corse clandestine e fazioni con obiettivi ambiziosi.
Personaggi e Stranezze
Il trailer introduce diversi personaggi, tra cui una donna anziana non felice in diretta social e un ragazzo tatuato ispirato al “Joker della Florida”. Si evidenziano stranezze tipiche di Vice City, come l’invasione di un locale da parte di un alligatore e un “poeta” che si esibisce in una danza dei gioielli.
Dettagli Tecnologici e Ambientazioni
La tecnologia alla base della produzione, sottolinea l’attenzione ai dettagli visivi. Il gioco promette di far ritorno a Vice City e di esplorare altre zone dello stato di Leonida. La presentazione visiva mostra dettagliati modelli poligonali, illuminazione realistica in diverse condizioni di luce e ambientazioni naturali suggestive.
Aspettative Grafiche e Tecniche
Sulle spettative grafiche e tecniche basate sull’esperienza di Rockstar Games con Red Dead Redemption 2, si ipotizza la possibile sorpresa di miglioramenti nella gestione della fisica e nella reattività degli NPC ai proiettili.
Prospettiva in Prima Persona e Dettagli Avanzati
Ci potrebbe essere la possibilità di una visuale in prima persona nel gioco, considerando la scena dell’irruzione in un’abitazione. Si specula sulla complessità comportamentale degli NPC e si ipotizza la presenza di eventi casuali catturabili tramite lo smartphone in gioco.
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